h
Sändare-Budskap—Påverka–Mottagaren—Skapar ett behov—Blir en handling Ja tack.
Påverka Emotionellt—& Rationellt—ta lite av båda…Höger hjärn halva emotionella—-vänster hjärn halva rationella—
Hur ska man sälja in reklam på rätt sätt? Många reklamer återfaller till barndomen för att väcka dom lyckliga och härliga känslorna man hade när allt var lätt.
Affärside spelarkitektur? spel som metod?
Nyskapande kreativa övningar. Beteende förändring / åsiktsförändring självgående-.
Bakom liggande system för att skapa önskad förändring
Vem har det här behovet?
Hur kan vi tillfredställa det här behovet?
Vilket är vårt mål våran marknads position?
Nyskapande, behov och medverkande om vår nya yrkesfunktion.
Spelarkitektur vad är det för mig?
Jag ser det som ett verktyg som inte har kommit igång ordentligt.
Skapar vi ett system som är självgående när vi inte kan se det själva?
Kreativ pedagogik, Speldesignande marknadsförings kampanjer med virala förutsättningar.
Spelmekanik använda spel som nyskapnde för att skapa yttligare faktorer.
Upplevelse design. resurs besparande system. immersiva system man går in i systemen och gör så man kan se en skillnad vart korsar man gränserna. Något som inte är planerat från början är emergens aktande följder.
Aktivitets design när man gör nåt så ändrar man även nåt. när man studerar nåt så ändrar man det.
Funktions anpassad design för behovstyrda processer. Applicera spel och systemtänkande inom olika behovs områden, såsom pedagogik marknadsföring och underhållning, och skapa ändamålseniga produkter.
Använda spel och spelmekaniker på ett nyskapande och engagerande sätt för att uppfylla ett syfte.
Kreativitet, Mod, Kändisskap & Pengar
1 Affärsiden
2 Segment
3 Positnering vad har jag för position
4 Marknadsplan hur når man dit, vad är det för pris, var tar vi dom.
5 Varumärke
6 Reklamkampanj
Affärside
1. vilket (vilka) är behovet vi skall lösa?
2. Vem är det som har detta behov?
3. Hur kan vi tillfredställa detta behov.?
4. Vilka är våra konkurrensfördelar?
5. Vilka är våra mål (marknadsposition / er)?
Genom vår kompetens spelarkitektur har vi en unik förmåga i Sverige att på ett pedagogisk, och medryckande sätt skapa önskad effekt. Vi vänder oss till företag med ett behov av att utbilda, informera..sina kunder eller anställda.
Nya marknader
Befintliga produkter Nya produkter
Befintlig marknad
Segment (målgrupp) är övergripande. Segment är uppdelning av målgruppen, man sätter en person på segmentet personas.
Flitiga stina som vet det mesta är känslosam mm.
Specialkompitens Var aldrig för låst utan öppna dig för nya ideer. Gå inte på reklampengarna.
.